紅色標示:核心天賦,需要點滿
黃色標示:次要天賦,需要根據習慣調整
藍色標示:PVE天賦,在PVP中作用較少。
分析:
1. 核心心法:鬼巫是對召喚獸依賴最為強烈的職業,想要成為一個合格的PVP鬼巫.你需要知道你4種BB的長處和短板以便在不同情況下使用不同的BB,此外,什麼時候不帶BB,什麼時候犧牲BB也都是很重要的技巧.這方面需要大家不斷在實戰中獲得經驗的提升.因此鬼巫的核心心法很多都是圍繞BB來做文章的.比如BB的傷害.BB的生存環境.BB的反控能力等等.
2. 次要心法:受級別段,自己的使用習慣等多方面因素影響.可能不同時期有不同的加點方式.我會站在盡量多的立場上幫大家分析.
第一層的鬼佑,在遊戲後期法系免傷達到90%後可以適當減少該心法的投入點數,保持90%免傷即可.
第二層的輪迴之血:血祭是個雙刃劍技能,所以適用環境較為狹窄.鬼巫本身生存能力就有問題.所以這3點可以根據自身情況調整.
第四層的怒不可遏:PVE心法.BB其實很多時候是有當坦克的潛力的.喜歡玩BB坦的玩家可以嘗試下該心法.能讓仇恨更穩.
第六層的轟盡:幽冥轟爆施放環境對BB走位要求太高,這點在PVP中尤為突出.所以我乾脆就捨棄了這個技能在PVP中的些許作用.
3. 不點的心法:
第二層的通靈:有3層的鬼靈搾取,這個心法沒有太大存在意義.
第三層的哀號:哀號兩秒..有啥用啊.
寫在最後:只做拋磚引玉,希望給剛接觸我們遊戲玩家一些指引,對心法有自己理解的話本文僅作參考意義,畢竟這也只是我個人對心法的理解. 一萬人眼裡有一萬個哈姆雷特,切忌勿以自己的思想強加給別人.
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