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屬性 |
定義 |
基礎屬性 |
名字 |
不同的法寶有不同的名字,名字為先天擁有。 |
等級 |
法寶有自身的等級,通過打怪獲得經驗值並升級。法寶超過主人3級將無法獲得經驗,若大於主人4級則無法出戰,交易需注意。 |
攜帶等級 |
主人等級必須大於法寶的攜帶等級,法寶才能出戰。 |
經驗值 |
法寶有自身的經驗值,通過打怪獲得,只有裝備在玩家身上的法寶並且出戰,才能獲得經驗值。 |
五行屬性 |
法寶擁有五行之中的一種屬性(金、木、水、火、土),該屬性決定法寶可學習的技能種類。 |
戰鬥評價 |
戰鬥評價可以給主人增加各種屬性,戰鬥評價越高,增加的屬性越多。 提高法寶的靈力、等級、技能等級和戰鬥屬性都可提法寶戰鬥評價。 |
協助屬性 |
決定法寶出戰時給主人增加的附加狀態:攻擊、防禦、氣血法力上限。 |
靈通 |
法寶靈通的決定法寶的天賦和戰鬥評價能力是否能夠起作用。 |
悟性 |
影響每日收妖的最大值,和每次收妖獲得的魂魄數量,以及使用魂魄丹時獲得魂魄的多少。 |
靈力 |
靈力 |
靈力是法寶最主要屬性,法寶的技能將為靈力的數倍傷害。 |
戰鬥屬性 |
法力回復 |
法力恢復的速度。 |
法力上限 |
法寶法力的最大上限。 |
護甲穿透 |
削弱對方抗性的屬性。 |
致命率 |
對目標造成多倍傷害的幾率。 |
技能 |
五行技能 |
通過消耗魂魄學習,大幅提高法寶的戰鬥力。 |
絕技 |
法寶毀天滅地的絕技。 |
天賦 |
可增加法寶各項屬性,法寶出戰且靈通較高時,方起作用。 |
附魂 |
附魂 |
可以給法寶附上魂魄,可提升法寶的戰鬥屬性,並啟動新的技能。 |
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